DISCAS · Dimensionnement des écrans
AVIXA 202.01:2016 · Display Image Size for 2D Content
Écran → Distances de visionnage
À partir d'une diagonale 16:9, calcule IH, FV max et NV min selon le mode de décision.
IH = Diagonale × 0.490 (16:9)
FV_max = k × IH · NV_min = 1.5 × IH
Distance → Taille d'écran minimale
À partir du spectateur le plus éloigné (FV), calcule l'IH minimum et la diagonale 16:9 correspondante.
IH_min = FV / k
Diagonale = IH / 0.490
Vérification d'implantation
Vérifie qu'un écran donné convient à la salle (FV et NV réels).
Caméra visio vs hauteur d'écran (A110)
Arbitre le conflit écran haut (DISCAS) / caméra à hauteur d'yeux : ce qui compte est l'angle de parallaxe vertical œil→caméra, pas la cote absolue. Cible ≤ 10° · max 15°.
Angle = atan(|H_caméra − H_yeux| / distance)
H_caméra max (15°) = H_yeux + distance × tan(15°)
Bonnes pratiques CANTIC : barre vidéo sous l'écran (bas d'écran 1.1 à 1.3 m → optique ≈ 1.0 à 1.2 m, alignement naturel) · vignettes des interlocuteurs placées sur le bord de l'écran côté caméra · en grande salle, l'éloignement des participants rend une caméra plus haute acceptable, vérifier l'angle ici avant de descendre l'écran sous les préconisations DISCAS.
Acoustique · RT60 & Intelligibilité
Formule de Sabine · ANSI/AVIXA A103.01:2015 (STI) · A102.01:2022 (ACU)
RT60 · Temps de réverbération (Sabine)
Ajoutez les surfaces de la salle avec leur coefficient d'absorption α (valeurs à 1000 Hz préchargées).
Matériau (préréglage α)
Surface S (m²)
α à 1 kHz (0 à 1)
RT60 = 0.161 × V / A A = Σ(Sᵢ × αᵢ) [Sabine]
STI · Speech Transmission Index
Positionne une mesure STI sur l'échelle AVIXA. Minimum recommandé : 0.65 (Good).
▼
Poor <0.45
Fair 0.45 à 0.65
Good 0.65 à 0.75
Excellent >0.75
ACU · Couverture audio
ANSI/AVIXA A102.01:2022, uniformité de couverture dans les zones d'écoute.
| Classe | Tolérance |
|---|---|
| Classe A | ±6 dB sur toute la zone d'écoute |
| Classe B | ±8 dB sur toute la zone d'écoute |
SPL · Niveaux sonores & distance
Loi en carré inverse · Source ponctuelle −6 dB / doublement · Source linéaire −3 dB
SPL à distance (loi en carré inverse)
SPL connu à une distance d₁ → SPL à la distance d₂.
SPL₂ = SPL₁ − k × log₁₀(d₂/d₁) k=20 ponctuelle · k=10 linéaire
SWL → SPL (champ libre)
Niveau de puissance acoustique de la source → SPL direct à une distance, avec directivité optionnelle.
SPL = SWL + DI − 20log₁₀(d) − 11
Q = 10^(DI/10)
Marge système · headroom
Vérifie le SPL cible au point d'écoute le plus éloigné avec marge (headroom recommandé : 10 dB pour la parole, 20 dB pour la musique).
Projection · Throw Ratio & Contraste
AVIXA V201.01:2021 (ISCR) · V301.01:2021 (PISCR)
Throw Ratio
Renseignez deux valeurs, la troisième se calcule (le dernier champ modifié est déduit).
TR = Distance / Largeur
UST < 0.4 ≤ Short Throw ≤ 1.0 < Standard
ISCR · Contraste système
Ratio de luminance blanc/noir mesuré à l'écran, ambiance comprise.
ISCR = L_blanc / L_noir
Abaque optique · Vérification lentille VP
Saisissez la plage de throw ratio de l'optique (fiche technique du VP / de la lentille) : l'application vérifie si votre implantation est dans l'abaque.
Distance possible = TR × Largeur → plage : [TR_min × L ; TR_max × L]
Largeur possible à distance d : [d / TR_max ; d / TR_min]
Luminance projecteur nécessaire
Estimation des lumens ANSI requis pour une luminance cible sur écran (gain 1.0).
Lumens = Luminance × π × Surface (gain écran = 1.0)
LED Wall · Pitch & Résolution
Règle de l'arc-minute (vision 20/20) · Référentiel CANTIC 2027
Pitch → Distance minimale
Distance minimale de visionnage pour un pitch donné (acuité 20/20).
Distance_min (mm) = Pitch × 1000 / 3.438
Distance → Pitch maximum
Pitch maximum acceptable pour le spectateur le plus proche.
Pitch_max (mm) = Distance (m) × 3.438
Mur LED · Résolution native
Dimensions du mur et pitch → résolution native, surface et compatibilité source.
Électricité · Ohm, Puissance & Décibels
Fondamentaux CTS · PoE IEEE 802.3
Loi d'Ohm & Puissance
Renseignez deux valeurs, les deux autres se calculent. Videz un champ pour le recalculer.
V = I×R P = V×I = V²/R = I²×R
Décibels · Ratios
Gain/atténuation en dB à partir d'un ratio tension ou puissance.
dB = 20 × log₁₀(V₁/V₂) · dB = 10 × log₁₀(P₁/P₂)
dBu / dBV / Volts
Conversion des niveaux ligne audio.
dBu = 20log₁₀(V/0.775) · dBV = 20log₁₀(V/1.0)
+4 dBu pro = 1.228 V · −10 dBV grand public = 0.316 V
PoE · Budget de puissance
Vérifiez le standard PoE requis pour un équipement.
| Standard | Norme | Puissance max/port |
|---|---|---|
| PoE | 802.3af | 15.4 W |
| PoE+ | 802.3at | 30 W |
| PoE++ | 802.3bt | 60 à 100 W |
Ex. Shure MXA910 : PoE+ requis · Cisco Room Bar : PoE++ requis.
Tables de référence
Référentiel CANTIC 2027 · valeurs usuelles de conception
DISCAS · Écrans 16:9
| Écran | IH | FV BDM | FV ADM | NV min |
|---|---|---|---|---|
| 55" | 68 cm | 10.2 m | 13.6 m | 1.0 m |
| 65" | 81 cm | 12.1 m | 16.2 m | 1.2 m |
| 75" | 93 cm | 14.0 m | 18.6 m | 1.4 m |
| 86" | 107 cm | 16.0 m | 21.4 m | 1.6 m |
| 98" | 122 cm | 18.3 m | 24.4 m | 1.8 m |
| 110" | 137 cm | 20.5 m | 27.4 m | 2.0 m |
LED · Pitch vs distance
| Pitch | Dist. min | Usage typique |
|---|---|---|
| P0.9 | 0.26 m | Muret LED bureau, close-up |
| P1.2 | 0.35 m | Studio broadcast, premium |
| P1.5 | 0.44 m | Boardroom |
| P2.0 | 0.58 m | Petit auditorium, lobby |
| P2.5 | 0.73 m | Salle de conférence large |
| P3.0 | 0.87 m | Auditorium moyen |
| P4.0 | 1.16 m | Grande salle, fond de scène |
Coefficients d'absorption α
| Matériau | 500 Hz | 1 kHz | 2 kHz |
|---|---|---|---|
| Béton brut | 0.02 | 0.03 | 0.04 |
| Verre simple | 0.03 | 0.03 | 0.02 |
| Moquette épaisse | 0.25 | 0.45 | 0.65 |
| Faux plafond acoustique | 0.55 | 0.75 | 0.70 |
| Panneau absorbant 50 mm | 0.55 | 0.90 | 0.95 |
| Siège rembourré | 0.44 | 0.60 | 0.58 |
| Personne assise | 0.40 | 0.46 | 0.46 |
HDBaseT & HDMI
| Standard | Dist. max | Câble | Débit |
|---|---|---|---|
| HDBaseT 1.0 | 100 m | Cat6 | 10.2 Gbps |
| HDBaseT 2.0 | 100 m | Cat6A | 10.2 Gbps |
| HDBaseT 3.0 | 100 m | Cat6A | 10.2 G + 4K60 4:4:4 |
| HDBaseT Lite | 70 m | Cat6 | 10.2 Gbps |
| HDMI 2.0 passif | 10 à 15 m | · | 18 Gbps |
| HDMI 2.1 passif | 5 à 10 m | · | 48 Gbps |
Résolutions vidéo
| Standard | Résolution | Ratio | Bande passante |
|---|---|---|---|
| HD | 1280×720 | 16:9 | ~3 Gbps (SDI) |
| Full HD | 1920×1080 | 16:9 | ~3 Gbps |
| 4K UHD | 3840×2160 | 16:9 | ~12 Gbps |
| 8K | 7680×4320 | 16:9 | ~48 Gbps |
Réseau Dante · Prérequis
| Paramètre | Valeur requise |
|---|---|
| Switch | Managé Gigabit (M4250…) |
| VLAN | Dédié isolé |
| IGMP Snooping | Activé sur VLAN Dante |
| STP | Désactivé / RSTP Edge ports |
| QoS | DSCP EF (46) audio |
| Latence | 1 ms / 0.25 ms / 0.1 ms |
| Multicast | 239.255.x.x |
Les 14 standards AVIXA & méthodologie D402
Standards volontaires accrédités ANSI · avixa.org/standards
Standards publiés
| Référence | Titre | Métrique / usage clé |
|---|---|---|
| 202.01:2016 | Display Image Size for 2D Content (DISCAS) | IH, FV, distances de visionnage |
| V201.01:2021 | Image System Contrast Ratio (ISCR) | Contraste ambiant vs image |
| V202.01:2016 | Display Viewing Angles | Angles de vision acceptables |
| V301.01:2021 | Projected Image System Contrast Ratio (PISCR) | Contraste vidéoprojecteurs |
| A102.01:2022 | Audio Coverage Uniformity (ACU) | ±6 dB Classe A · ±8 dB Classe B |
| A103.01:2015 | Audio Intelligibility (STI) | STI ≥ 0.65 Good · ≥ 0.75 Excellent |
| A110.01:2021 | Shooting Distance & Framing for VC | Cadrage caméra visio |
| D401.01:2023 | Documentation Standards for AV Systems | Structure documentaire |
| D402.02:2013 (R2024) | AV Systems Performance Verification | FAT / SAT / UAT |
| F501.01:2015 | Audiovisual Cable Labeling | Étiquetage câbles, obligatoire CANTIC |
| F502.01:2012 (R2022) | Rack Building | Design rack, ventilation, poids |
| F503.01:2020 | AV Systems Energy Management | Efficacité énergétique |
| RP-C303.01:2018 | Network Infrastructure for AV Systems | VLAN, QoS, sécurité réseau AV |
Vérification D402 · FAT / SAT / UAT
| Phase | Lieu | Objet |
|---|---|---|
| FAT | Atelier | Config, firmware, connectiques, fonctions de base |
| SAT | Site | Intégration, câblage, niveaux, interopérabilité |
| UAT | Site + client | Scénarios d'usage, formation, PV de réception |
Standards par phase CANTIC
| Phase | Standards applicables |
|---|---|
| 01 Discovery & Audit | D402 · RP-C303 |
| 02 Conception AV | DISCAS · ACU · ISCR · D401 |
| 04 Installation | F501 · F502 |
| 05 Mise en service | D402 FAT/SAT · A103 STI · ACU |
| 06 Handover | D401 · D402 UAT |
Maths AV+ · Boîte à outils du concepteur
Formules mathématiques AV complémentaires · Fondamentaux CTS
Délai & alignement temporel
Délai à appliquer aux enceintes déportées (vitesse du son fonction de la température).
c = 331.4 + 0.6 × T (m/s)
Délai (ms) = distance / c × 1000 · ≈ 2.9 ms/m à 20 °C
Longueur d'onde
λ d'une fréquence, utile pour positionnement subs, modes propres, filtrage en peigne.
λ = c / f
Dissipation thermique rack
Charge thermique et courant d'alimentation d'un rack d'équipements.
BTU/h = W × 3.412 · I = P / V
Ligne 100 V / 70 V
Sonorisation distribuée : puissance cumulée, dimensionnement ampli, impédance de ligne.
P_totale = n × tap · Ampli ≥ P_totale × 1.25
Z_ligne = V² / P_totale
Bande passante vidéo
Débit non compressé d'un signal vidéo, vérifie la compatibilité du lien.
Débit = H × V × Hz × bits × facteur_chroma (×1.2 blanking)
Puissance amplificateur requise
Puissance nécessaire pour atteindre un SPL cible à distance donnée, avec headroom.
P = 10^((SPL + 20log₁₀(d) + headroom − sensibilité) / 10)
Diagonale ↔ dimensions
Convertit une diagonale en largeur × hauteur pour tout ratio.
L = D × a/√(a²+b²) · H = D × b/√(a²+b²)
Aide-mémoire · toutes les formules
| Domaine | Formule | Variables |
|---|---|---|
| DISCAS écran | IH = Diag × 0.490 · FV = k×IH · NV = 1.5×IH | k : 15 BDM / 20 ADM / 6 RDM |
| Réverbération | RT60 = 0.161 × V / A · A = Σ(S×α) | V m³ · S m² · α coefficient |
| SPL distance | SPL₂ = SPL₁ − 20log₁₀(d₂/d₁) | −6 dB/doublement (ponctuelle) |
| Champ libre | SPL = SWL + DI − 20log₁₀(d) − 11 | Q = 10^(DI/10) |
| Ampli | P = 10^((SPL+20log d+HR−Sens)/10) | Sens : dB 1W/1m |
| Décibels | dB = 20log₁₀(V₁/V₂) = 10log₁₀(P₁/P₂) | dB SPL réf. 20 µPa |
| Niveaux ligne | dBu = 20log(V/0.775) · dBV = 20log(V/1) | +4 dBu = 1.228 V · −10 dBV = 0.316 V |
| Électricité | V = I×R · P = V×I = V²/R = I²×R | BTU/h = W × 3.412 |
| Ligne 100 V | Z = V²/P · Ampli ≥ ΣTaps × 1.25 | · |
| Son / délai | c = 331.4+0.6T · délai = d/c · λ = c/f | ≈ 343 m/s à 20 °C · 2.9 ms/m |
| Projection | TR = Distance/Largeur · Lumens = nits×π×m² | Gain écran = 1.0 |
| Contraste | ISCR = L_blanc / L_noir | ≥ 80:1 data · ≥ 150:1 salle sombre |
| LED | Dist_min (mm) = pitch × 1000/3.438 | Pixels = dimension mm / pitch |
| Vidéo | Débit = H×V×Hz×bits×chroma ×1.2 | 4:4:4 = 3 · 4:2:2 = 2 · 4:2:0 = 1.5 |
| Géométrie 16:9 | H = Diag × 0.490 · L = Diag × 0.872 | 1" = 2.54 cm |
Glossaire · Termes, définitions & méthodes
Chaque terme : ce que c'est · comment l'obtenir (mesure, plan, fiche technique ou calcul)
DISCAS · Vidéo & écrans
| Terme | Définition | Comment l'obtenir |
|---|---|---|
| IH | Image Height : hauteur physique de l'image affichée (pas du boîtier). Toutes les règles DISCAS en découlent. | Diagonale 16:9 × 0.490, ou mesure directe de l'image. |
| FV | Farthest Viewer : distance entre l'écran et le spectateur le plus éloigné. | Sur le plan de la salle : distance écran → dernier siège utile. |
| FV max | Distance maximale admissible pour que ce spectateur voie correctement = k × IH. Si le FV réel dépasse FV max, l'écran est trop petit. | Calculé : k × IH (onglet DISCAS, carte 1). |
| NV | Nearest Viewer : spectateur le plus proche de l'écran. | Sur plan : distance écran → premier siège. |
| NV min | Distance minimale de confort = 1.5 × IH. Plus près : inconfort visuel, pixels visibles, balayage de tête. | Calculé : 1.5 × IH. |
| IH minimum | Hauteur d'image minimale pour couvrir le spectateur le plus éloigné de la salle. | Calculé : FV réel ÷ k (onglet DISCAS, carte 2). |
| BDM (k=15) | Basic Decision Making : contenu de présentation courant : slides, visio, vidéo. Le spectateur comprend et décide sans analyser de détails fins. Mode par défaut en salle de réunion. | Choix de conception selon l'usage de la salle. |
| ADM (k=20) | Advanced Decision Making (référentiel CANTIC 2027) : visionnage général où la lecture fine n'est pas critique : signage, TV d'ambiance, vue d'ensemble. | Choix de conception, permet un FV plus éloigné à écran égal. |
| RDM (k=6) | Restricted Detail Making : contenu à détail critique : CAO, imagerie, petits caractères, salles de supervision. Le spectateur doit être beaucoup plus proche. | Choix de conception, le plus exigeant (FV max = 6×IH seulement). |
| 0.490 | Rapport hauteur/diagonale d'un format 16:9 (9 ÷ √(16²+9²)). | Constante géométrique. |
RT60 · Les colonnes du module & l'acoustique
| Terme | Définition | Comment l'obtenir |
|---|---|---|
| RT60 | Temps (en s) pour que le niveau sonore décroisse de 60 dB après extinction de la source. Trop long = salle réverbérante, parole brouillée. | Prédiction : formule de Sabine (ce module). Mesure réelle : clap/ballon ou source calibrée + sonomètre-analyseur en mode RT60 (ex. NTi XL2). |
| Colonne "Matériau" | Revêtement de chaque famille de surfaces de la salle (murs, sol, plafond, vitrage, mobilier, occupants). | Relevé visuel sur site ou CCTP architecte. Le préréglage charge un α typique. |
| Colonne "Surface S (m²)" | Aire totale couverte par ce matériau. | Sur plan : murs = périmètre × hauteur − ouvertures · sol/plafond = L × l. Personnes/sièges : compter les unités. |
| Colonne "α à 1 kHz" | Coefficient d'absorption (0 à 1) : fraction de l'énergie sonore absorbée. 0.03 = béton (réfléchit presque tout), 0.90 = panneau absorbant. | Fiche technique fabricant (courbe α par fréquence) ou table de référence (onglet Tables). 1 kHz = fréquence pivot de la parole. |
| A (sabins) | Absorption totale de la salle = Σ (S × α). Unité : m² Sabine. | Calculée automatiquement par le module. |
| V (m³) | Volume de la salle. | L × l × h sur plan (déduire faux plafond le cas échéant). |
STI & ACU · Comment on les mesure réellement
| Terme | Définition | Comment l'obtenir |
|---|---|---|
| STI | Speech Transmission Index (0 à 1) : qualité de transmission de la parole entre le système et l'auditeur. Combine réverbération, bruit de fond et réponse du système. Minimum AVIXA : 0.65 (Good). | ⚠ Ne se calcule pas à la main. Mesure : signal test STIPA diffusé par le système, analyse en 3+ points avec un sonomètre-analyseur équipé STIPA (NTi XL2 + option, Bedrock SM50). Prédiction en conception : logiciels EASE, CATT-Acoustic. Règle de pouce : RT60 dans la cible + rapport signal/bruit ≥ 15 dB → STI généralement ≥ 0.65. |
| STIPA | Version simplifiée du STI pour mesure terrain rapide (signal test normalisé de ~15 s). | Même instrumentation ; c'est la méthode utilisée en SAT. |
| ACU | Audio Coverage Uniformity (A102.01:2022) : uniformité du niveau sonore sur la zone d'écoute. Classe A : tous les points dans ±6 dB. Classe B : ±8 dB. | Mesure : diffuser du bruit rose par le système, relever le SPL au sonomètre sur une grille de points à hauteur d'oreille (≈1.2 m assis / 1.6 m debout) couvrant toute la zone ; l'écart max−min donne la classe. Prédiction : logiciels EASE, Shure Designer, Q-SYS Designer, ou règles d'espacement d'enceintes plafond. |
| Bruit rose | Signal test à énergie égale par octave, référence pour les mesures de couverture. | Générateur du DSP ou fichier test. |
Audio · SPL, SWL & directivité
| Terme | Définition | Comment l'obtenir |
|---|---|---|
| SPL | Sound Pressure Level (dB SPL, réf. 20 µPa) : niveau de pression acoustique en un point. C'est ce que perçoit l'auditeur. | Mesure au sonomètre, ou calcul par loi en carré inverse (onglet SPL). |
| SWL | Sound Power Level : puissance acoustique totale émise par la source, indépendante de la distance. | Fiche technique du fabricant. |
| DI / Q | Directivity Index (dB) / facteur de directivité : concentration de l'énergie dans l'axe. Q = 10^(DI/10). | Fiche technique enceinte (données polaires). |
| Sensibilité | SPL produit à 1 m pour 1 W (dB 1W/1m), base du calcul de puissance ampli. | Fiche technique enceinte. |
| Headroom | Marge entre niveau d'usage et capacité max : 10 dB parole, 20 dB musique. | Choix de conception (onglet Maths AV+, carte ampli). |
| −6 dB / doublement | Atténuation d'une source ponctuelle en champ libre à chaque doublement de distance (−3 dB pour une ligne source). | Loi physique (carré inverse). |
Image · Projection, contraste & LED
| Terme | Définition | Comment l'obtenir |
|---|---|---|
| TR | Throw Ratio = distance de projection ÷ largeur d'image. UST < 0.4 · ST 0.4 à 1.0 · Standard > 1.0. | Fiche technique projecteur (plage d'optique) ou calcul (onglet Projection). |
| ISCR | Image System Contrast Ratio : rapport luminance blanc/noir mesuré à l'écran, éclairage ambiant allumé. Cibles : ≥ 80:1 data/vidéo, ≥ 150:1 salle sombre. | Mesure au luminancemètre (ou luxmètre + calcul) : mire blanche plein écran puis mire noire, dans les conditions d'usage réelles. |
| cd/m² (nits) | Luminance, intensité lumineuse émise par m² d'écran. | Fiche technique écran ; mesure au luminancemètre. |
| Lumens ANSI | Flux lumineux total d'un projecteur. | Fiche technique ; besoin = nits cibles × π × surface (onglet Projection). |
| Pitch | Distance (mm) entre centres de deux pixels LED. Plus petit = image plus fine = spectateur plus proche possible. | Fiche technique dalle LED ; distance min = pitch × 1000/3.438. |
| 3.438 | Constante arc-minute : taille angulaire résolue par une vision 20/20 (1 minute d'arc ≈ 1/3438 de la distance). | Constante physiologique. |
Électricité & signal
| Terme | Définition | Comment l'obtenir |
|---|---|---|
| V · I · R · P | Tension (volts) · courant (ampères) · résistance (ohms) · puissance (watts). Liés par la loi d'Ohm : V = I×R, P = V×I. | 2 valeurs connues (fiche technique, multimètre) → les 2 autres se calculent (onglet Électricité). |
| dB | Rapport logarithmique entre deux grandeurs : 20log₁₀ pour tension/pression, 10log₁₀ pour puissance. +6 dB = tension ×2 · +3 dB = puissance ×2. | Calcul (onglet Électricité). |
| dBu / dBV | Niveaux ligne audio absolus : dBu réf. 0.775 V, dBV réf. 1 V. Pro : +4 dBu (1.228 V) · grand public : −10 dBV (0.316 V). | Fiche technique équipement ; conversion dans l'onglet Électricité. |
| PoE / PoE+ / PoE++ | Alimentation par câble réseau : 802.3af 15.4 W · 802.3at 30 W · 802.3bt 60 à 100 W par port. | Fiche technique de l'équipement (classe PoE requise) + budget PoE total du switch. |
| BTU/h | Unité de charge thermique pour dimensionner la climatisation d'un local technique. 1 W = 3.412 BTU/h. | Somme des consommations du rack × 3.412 (onglet Maths AV+). |
| DSCP EF (46) | Marquage QoS prioritaire pour l'audio temps réel (Dante) sur le réseau. | Configuration switch (voir table Dante, onglet Tables). |
Sources types pour récupérer ces données : plans architecte (distances, surfaces, volumes) · fiches techniques fabricants (sensibilité, SWL, α, lumens, PoE, consommation) · mesures terrain (sonomètre-analyseur, luminancemètre) · logiciels de prédiction (EASE, Shure Designer, Q-SYS Designer).